技术
挂毯首先是一个技术。它不同于其他形式的图案编织在没有纬线程进行完整的布料宽度网络,除了偶尔意外的设计。每个单元的模式或背景是纬,编织或线程所需的颜色,只来回插入的部分颜色出现在设计或动画。平纹织物的织造,纬线程通过交替在经纱和在返回破产之前,反之亦然。每个通道称为挑选,当完成了纬纱被紧密在一起各种设备(锥子、苇、板条,梳子在日本,或锯齿状的指甲)。纬线程超过了扭曲完全隐藏他们。完成tapestry中的扭曲出现只是或多或少明显平行纹纹理,或谷物的织物,根据他们的粗或细度。
扭曲的厚度影响tapestry织物的厚度。在中世纪,欧洲的厚度羊毛14世纪的织锦面料等工作激怒的启示tapestry是10到12线程英寸(5厘米)。到16世纪tapestry谷物已逐渐成为细tapestry更紧密地模仿绘画。已知的规律和不同挂毯tapestry,皇家法国工厂巴黎被称为那个可15到18线程使用每英寸每厘米(6 - 7)在17世纪和18到20(7 - 8)在18世纪。另一个法国君主制在博韦皇家工厂多达25甚至40线程每英寸(10到16 /厘米)在19世纪。这些过分细颗粒使织物非常平坦和定期,倾向于模仿的帆布油画。20世纪的tapestry近似的粮食用于14和15世纪的挂毯。那个工厂,例如,用每英寸12或15线程每厘米(5、6)。
在许多20世纪挂毯是更精细与较重的影响织。真丝挂毯的粮食,当然,比那些细羊毛做的。并不少见对中国的真丝挂毯多达60经纱每英寸(约24厘米)。
纬边缘的颜色面积的平行的直线扭曲,它形成一种吗狭缝,或者继电器,这可能是5个不同的治疗方法。首先,它可能只是敞开着,被称为中国丝绸的挂毯kesi(切丝)。第二,它可能离开织机但缝打开之后,在欧洲挂毯从14到17世纪,也在后面的一些类型。第三,韦弗燕尾纬纱,从从另一边,翻开一个共同的扭曲。这可能是“梳子”dovetailing-single纬纱操作“锯齿”dovetailing-clusters首先从一边,下一个。燕尾榫接合的双重不利使织物重和模糊的轮廓。波斯织16世纪发明了一种成功的变体在丝绸织锦地毯,一个黑色的轮廓纬在两warps-one每个吻合相邻颜色areas-effectively隐藏的纬纱编织的压实和提供一个强大的清晰图像。在哥伦布发现美洲大陆前秘鲁找到相同的设备。
第四个治疗-interlocking-was介绍了那个工厂在18世纪。这里的纬纱并列颜色段之间的相互循环通过两个扭曲,马克,分别每种颜色的边缘。这种技术产生一个连续的表面甚至体重由法国纺织工,因为珍贵的合成效果更接近绘画。
好奇的变体之间的这些编织技术是实现当每两行纬纱有纬运行完整的tapestry的宽度,从而使织物的固体。这种技术,如果严格分类,将被称为锦编织,但tapestry的原则是,布插入下属。很少使用,使用的技术是在第七和第八世纪的日本,在10世纪波斯东部,在哥伦布发现美洲大陆前秘鲁。
而不是平纹织物的织造方法通常用于制造挂毯,a斜纹可以使用技术。在这种类型的编织纬浮在两个或两个以上的扭曲,然后在一个或多个扭曲,这个underpassage转移总是一个向右或向左,从而使一个对角玩笑。就可以确定,这种技术最早出现在中世纪的从17世纪波斯和特别用于伊朗Khorāsān和Kermān披肩的山羊的头发或羊毛。它还用于使著名的克什米尔披肩以及许多其他工艺,可能是由波斯传入克什米尔,在16世纪。在当代欧洲挂毯这种技术通常被称为古怪的编织,偶尔被用于制造一些抽象绞刑在20世纪晚期的实验。
欧洲tapestry可能编织在垂直织机(high-warp或haute-lisse在法国)或一个横织机(low-warp或basse-lisse)。月初high-warp织机经纱是附加到梁顶部,经纱和组底部加权。纬殴打(即。,推)随着织造的进行。High-warp织机这种类型的照片在古希腊花瓶。在以后high-warp织机垂直框架已经沉重的直立的水平辊在顶部和底部,扭曲的捉襟见肘。每经过一个循环线(丽丝),循环环绕的扭曲对应数字是固定在一个细长的气缸不均匀;那些偶数扭曲的固定在另一个汽缸。气缸都高于织布工,但触手可及,这样他可以先向前凸出,然后与其他组(即翘曲。,形成了)为了通过他的筒子在他们后面。筒管(织锦)是一个短尖,苗条的汽缸的抛光木材纬纱是伤口。
low-warp织机,另一方面,滚筒在同一水平表它们之间的高度,这样扭曲拉伸水平。离开韦弗的免提,连着两个木条弯曲,或两极,每个连接与一个踏板,韦弗的脚压抑扭曲的奇数或偶数系列筒子形成通道,称为航天飞机low-warp织机。气缸的两个实例会卷起完成的部分和展开进一步的长度非织造扭曲这段过程总是紧韦弗和在一个方便的关系。在这两种类型的织机的编织作品背面,也就是说,他编织挂毯在错误的一边。然而,他一个手镜,他将通过非织造扭曲着它反映的右侧部分的过程。虽然high-warp韦弗可以检查完成工作直接由行走到另一边的织机,low-warp工人必须倾斜框架。
两种技术,low-warp更为常用。伟大的欧洲挂毯作品只有一个,那个,传统上使用high-warp迫在眉睫。几个织布工可以同时工作在织机。根据复杂性设计和谷物或厚度的tapestry纹理,一位20世纪的韦弗在那个可以生产32到75平方英尺(3 - 7平方米)一年。
在西方中世纪挂毯卡通,或者准备画画,通常由一个画家在画布上追踪和彩色编织挂毯的大小。可能在15世纪末韦弗编织直接从一个模型,如绘画,因此复制不是图解模式但原画家的完成工作。17世纪初出现了一个清晰的模型和动画的区别。模型的原始参考卡通是基础。漫画都是快速和免费使用,通常是复制。
不止一个tapestry可以由一个卡通。在那个工厂,例如,17世纪的“群岛”挂毯编织的8倍,重塑,稍微改变,晚期巴洛克画家弗朗索瓦Desportes (1661 - 1743);这些卡通织几次在18世纪。
的边境卡通的往往是重新设计的每一次委托,因为每个顾客都有不同的纹章的设备或个人喜好装饰图案。边界是经常由艺术家设计不同构思的人中央叙事或主要的卡通形象。tapestry的元素设计,然而,边界或只在欧洲tapestry框架很重要从16到19世纪。这个设备是很少使用在16世纪之前或之后19,很大程度上是因为概念tapestry的繁殖或代替一幅画是最受欢迎的四个世纪。
一个完全画卡通画家需要大量的时间和是乏味的。从20世纪开始,其他的解决方案。卡通可能完全画的相片放大模型,或者更简单,一个编号的示意图。后者类型的卡通是由著名的法国tapestry设计师琼Lurcat在第二次世界大战。在这种方法中每个数字对应于一个精确的颜色和每个漫画家都有自己的颜色。颜色不显示相片放大,但韦弗指的是一个小画家提供的颜色模型和它使羊毛样品的选择。
high-warp韦弗的全尺寸的卡通,他之前因为它挂在或身后。low-warp工人扭曲下的漫画了,所以他从上方遵循它。在这两种情况下的主要轮廓是用墨水画扭曲后安装,或附着在织机。设计执行,所有欧洲工作自中世纪以来,在织机直角,所以在挂完扭曲通常运行水平而不是垂直织机上跑。虽然在某些部分扭曲垂直运行,它是审美优势挂毯的执行水平,由于经纱玩笑会创建一个纹理或多或少得到了线性阴影,如果垂直,切断设计但如果水平将它绑定到连续性。然而,实际水平的扭曲是不利的,因为水平缝在编织会更快地撕开,比垂直缝,因为挂的重量。