摄影曾被认为是记录视觉信息的最好方式,但随着全息术的发展在1960年代,简单,二维图像的照片被超越。全息技术的三维对象的形象记录在电影在重建,或者回放,所构造的对象是三维的图像。全息图一词来源于希腊单词整体,意思是“整体”,克,意为“写作。“每个部分全息图存储一个编码信息对整个对象。
创造共同的全息图的使用涉及两个光束来自一个激光器。单一频率的激光(单色),形成电波,与另一个阶段(相干)。来自激光的光束分裂部分反射镜。狭窄的光束被重定向通过镜子和扩大lens-and-pinhole安排。一束,称为对象梁,照亮物体的表面。光散射和反射到这部电影。另一束,称为参考光束,直接打击电影。在电影这两束光的相互作用,产生一个干涉图样密集的线,称为复杂的衍射光栅。这部电影模式的全息图。
查看全息电影发达国家和观众通过它,使用相同的激光光源照亮那部电影。光源的相对位置对这部电影图像是一样的原始物体源关系。对象的形象在电影中表现为一个三维空间形式。全息图的视觉效果类似于通过一个窗口(全息电影)一个对象。一些记录全息图与对象接近的电影。这降低了重建和一致性要求允许查看与普通光。一个复杂的两步过程也可以用于编码任何全息图可以从普通的光。
与普通摄影,只有光波长和强度记录,全息过程记录光的振幅和相位关系反映的对象。相位信息是很重要的,如果一个小变化位置或变形对象的注意。两个或两个以上的连续拍摄的全息图相同的身体变形前后允许查看形状的变化。这种技术,称为全息干涉法,可用于观察一部分振动或看到分钟变形引起的各种负载。全息术还用于可视化流和作为无损检测的一种手段来定位裂缝结构组件。
全息术有很多应用程序。在全息显微镜为例,整个区域对象的记录为后续详细的分析。全息术还用于光学的发展元素,如扫描仪、过滤器和衍射光栅。显示器,从广告到飞机驾驶舱视图,使用全息术给一个真正的对象的“深度”的感觉。全息图也用于生产或过程控制监控小物理参数的变化。有时数字化全息记录和存储用于后续的图像数字化系统连接到电脑。叠加两个或两个以上的全息图通常是作为一种安全措施。一些全息图嵌入到信用卡显示一个不同的对象,根据不同的视角。这阻碍了伪造的证件。
现代工业全息术使用光纤电缆和束简化光学支架,允许全息干涉测量表面上执行远程或无法正常视图。特殊全息照相机生产商用图像在几秒钟。
全息记录的基本概念是在1948年第一次描述了匈牙利出生的丹尼斯·伽柏改善电子显微镜的分辨能力。直到激光是在1960年代初,然而,第一个全息图像质量是生产使用强相干光源。后续改进的全息术激光和相关技术的发展。(见也激光和微波激射器;摄影)。
约翰·a·吉尔伯特