RGB颜色模型

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RGB颜色模型、结构化的系统中使用的数字设备和光学媒体创建一个色域颜色从一个小的主要颜色本例中,红色的,绿色,蓝色的(颜色模型的名称来自每个原色的名字的第一个字母)。这是三个最常见的一种色彩模型,其中包括CMYK(青色,品红,黄色的键(黑色)),主要用于彩色打印,RYB(红、黄、蓝),经常使用的视觉艺术

RGB颜色模型被认为是一个添加剂系统,因为它补充道波长原色的红、绿、蓝一起创建一个广泛的颜色。这个过程可以使用三个光投影仪,证明了每一个配备了一个彩色过滤器这一项目红灯上白色的墙,另一束绿光,第三一束蓝光。如果红色和绿色光束重叠在墙上,他们会创造黄色。如果绿灯的强度降低或红色的饱和度增加,墙上的光会变成橙色。如果所有三个灯相结合,创建白色。这种添加剂过程不同于消去法,其中一个是RYB颜色模型。RYB颜色模型是艺术家所使用的主要工作油漆。如果所有的主色光红、黄、蓝色结合理论上,他们会产生黑色。这是由于颜料油漆有选择地吸收和反射光线的颜色。例如,黄色色素吸收蓝色和紫色的波长而反映出黄色、绿色和红色的波长。如果混合黄色和蓝色颜料,绿色生产,因为它是唯一的波长这也不是强烈吸收色素。

电脑监视器、彩色电视和类似的设备使用添加剂过程来创建各种各样的颜色在屏幕上。放大图像的屏幕显示的颜色形成一样在上面的例子中使用三个投影仪和彩色过滤器。每一个像素在屏幕上包括三个小点的荧光粉,其中一个激活的时发出红光电子束,另一个绿色和蓝色的三分之一。如果屏幕显示一片黄色的,例如,红色和绿色荧光粉在那块像素受到刺激而不是蓝色荧光粉像素。

RGB颜色模型的基础来自英国物理学家和数学家艾萨克·牛顿,特别是他的一系列实验在1665年和1666年。在他的一个著名的测试中,牛顿举起一杯棱镜一束光,进入了一个黑暗的房间。后来,他记录了他的发现Opticks(1704),描述如何白光分成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫。他得出结论,白光是所有颜色的组合,和他成为第一个暗示色彩如何能够被人类。

彩色光的混合是只有英国物理学家托马斯年轻和德国的物理学家赫尔曼·冯·亥姆霍兹三色理论彩色视觉(也称为Young-Helmholtz理论)。在19世纪的头几年,年轻明确建立了光的波动性质,然后计算近似波长的七个颜色被牛顿。他继续假设人类的眼睛通过三个光感受器(后来被称为感知颜色视锥细胞),这是对特定波长的敏感可见光谱,人们可以看到一个广泛的颜色通过内部组合。年轻的理论相迎怀疑,最终他转移到一个不同的project-helping翻译最近发现罗塞塔石碑。在中世纪他的理论是被亥姆霍兹,他推测三种受体的眼睛只能得到特定波长:一个只能检测波长短,另一个只有中等波长,第三只长波长。他接着说,如果三个受体刺激与等量的强度,同时眼睛会看到白色的。如果一个波的强度降低,然而,感知到的颜色会改变。

而年轻和亥姆霍兹提出,彩色视觉是基于三个颜色,都建立了这三个颜色是什么。同时,亥姆霍兹是形成自己的理论,然而,苏格兰数学家和物理学家詹姆斯·克拉克·麦克斯韦与彩色视觉实验。通过使用自己设计的彩色旋转的陀螺,他展示了在反对原色红、黄、蓝艺术家所使用的颜色红、绿、蓝可以产生更广泛。麦克斯韦后表明,他可以创建一个全彩色照片用红、绿、蓝滤光片了相机镜头。他英国摄影师托马斯·萨顿把三个苏格兰的黑白照片格子呢丝带绑在一个玫瑰,每次用不同颜色的过滤器。然后他们照片印在玻璃墙上的同时,预计他们在讲座在1861年。这投影经常被称为第一张彩色照片,确实麦克斯韦三原色系统提供现代的基础摄影。也是第一个投影演示的RGB颜色模型。

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随着时间的推移,不同波长所描述的亥姆霍兹被认为与红色(长),绿色(媒介),蓝色(短)。尽管三色颜色视觉理论是现在认为只是人类的一个复杂的过程的一部分愿景,这表明RGB颜色模型最接近的视力,因此被认为是一个更为精确的颜色模型。

Alicja Zelazko