联合

骨架
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总结

阅读关于这个主题的简要摘要

联合,在解剖学一种将两个或两个以上分开的结构相邻的要素骨骼系统.根据关节的类型,这些分离的元素可以相互移动,也可以不相互移动。这篇文章讨论了人体的关节,尤其是它们的结构,但也讨论了它们的关节韧带神经而且供应和营养。虽然讨论的重点是人体关节,但其内容适用于关节脊椎动物总的来说哺乳动物在特定的。有关通常影响人类关节的疾病和损伤的信息,看到关节疾病

关节运动

为了描述关节结构的主要类型,首先总结关节所能做的运动是有帮助的。这些运动包括旋转、摆动、滑行、滚动和近似。

旋转是a的运动绕着自己的长轴;它是表示通过解剖学术语旋转.函数提供了自旋的一个重要例子半径(前臂的外骨);这根骨头可以在它的下端旋转肱骨(上臂)在所有的位置.当一个人按背部对着嘴,前臂内旋,或扭曲;当手掌压在嘴上时,前臂旋后,或不扭曲。内旋由桡骨内侧(向内)旋转引起,后旋由桡骨外侧(向外)旋转引起。

摇摆,或者角运动,使移动骨的长轴与固定骨的某条参考线之间的角度发生变化。肘关节的弯曲(弯曲)和伸展(伸直)是摆动的例子。一根骨头从另一根骨头向右或向左摆动,称为外展;反过来,内收。

近似值是指将一块骨头直接压向或拉向另一块骨头所引起的运动。通过物理意义上的“翻译”。近似的反面是分离。滑动和滚动运动只发生在滑膜关节内,并导致移动的骨骼摆动。

关节类型

关节可以分为两种:时间上的和结构上的。每种分类都与关节功能相关。

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从时间上看,关节是两者之一瞬态或永久。的骨头一个短暂的关节融合在一起或早或晚,但总是在出生之后。所有的关节头骨例如,除了中耳和下耳之间的耳朵,其他耳朵都是短暂的下巴还有脑壳。除非是疾病或手术的结果,否则永久关节的骨头不会融合。这种融合被称为关节固定术.所有永久接头和一些瞬态接头都允许运动。后者的运动可能是暂时的,如婴儿出生时头骨的顶骨,也可能是长期的,如出生后发育时头骨底部的关节。

关节有两种基本结构类型:有液体的腹泻病和无液体的关节合病。所有的腹泻(通常称为滑膜关节)都是永久性的。有些关节是短暂的;其他的则是永久性的。

Synarthroses

同关节分为三类:纤维性、联合性和软骨性。