全内反射
一个有趣的结果折射定律与光的传递介质较低折射率。正如前面提到的,在这种情况下,光线弯曲远离媒体之间的接口的正常。在所谓的关键角的发病率(Θ),折射光线使一个角度90°正常,换句话说,他们只是脱脂两种媒体的边界。临界角的正弦很容易由折射定律:罪恶Θ=n2/n1。
对于任何入射角大于临界角,光线完全反映在材料。这种现象称为全内反射,通常利用“管道”光在弯曲的道路。当光线是狭窄的玻璃或塑料纤维,光线多次反射fibre-air接口在一家大型事件比临界角angle-larger glass-air接口关键角(约42°)。光纤直径从10到50微米可以长距离传输光的损失强度(看到纤维光学)。光学通信使用的光脉冲序列通过一个光纤网络传输信息。医疗器械等内视镜依靠全内反射的光通过光纤束图像内部器官。
分散
通过他的仔细调查的折射白色的光线通过玻璃棱镜,牛顿是著名因为发现白光由光谱的颜色。白光到它的色散组成颜色是由指数的变化引起的折射玻璃的颜色。这种效果,称为色散,事实的结果光的速度在玻璃取决于光的波长。速度和减少波长略有降低;这意味着折射率,速度成反比,稍微增加而减少波长。玻璃的折射率红色的光(最长的可见光波长)小于1%紫罗兰色的光(最短的可见波长)。
玻璃透镜的聚焦特性,取决于他们的折射指数,稍微依赖颜色。当一个镜头图片一个遥远的白光点光源,如明星,图像有点扭曲,因为分散的镜头;这种效应被称为色差。为了提高彩色像差的折射望远镜,艾萨克·牛顿发明了反射式望远镜,成像和放大的镜子来完成。
分散并不局限于玻璃;所有透明的媒体表现出一些分散。许多美丽的光学效应解释为分散的现象,折射和反射。其中主要是彩虹,勒奈·笛卡尔和牛顿是第一功臣固体定量分析。时形成的彩虹阳光是由球面大气中的水滴折射;两个折射和反射,结合色散的水,产生的主要弧的颜色。几何光学定律也解释了“海市蜃楼”的形成和晕很少观察到“绿色闪光”的设置太阳。
规则的几何光学,发达国家几百年的观察,可以来自光的经典电磁波模型。然而,只要光遇到的物理维度对象(和它流过光阑)明显大于的波长电磁波,没有必要对波的数学形式主义模式。在这种情况下,光线充分建模为一组射线几何规则后光学。大多数日常光学现象可以在这个近似处理,因为可见光的波长相对较短(400至700海里)。然而,随着对象的尺寸和孔径的方法光的波长,光的波动特征不容忽视。许多光学效果,通常在本质上微妙的,不能理解没有波模型。例如,仔细观察对象的阴影在平行光不能无限锋利。这是一个“弯曲”的结果波在拐角现象最好的解释波模型。涉及到另一个类的现象极化光波。下面这些问题得到解决。
光作为一个波
艾萨克·牛顿光的微粒模型(看到早期的粒子和波理论)被大多数的欧洲科学支持社区在整个1700年代,但19世纪开始,它正面临挑战。约1802托马斯年轻,一位英国医生和物理学家,研究显示,当产生干涉图样光从两个来源重叠。虽然花了一些时间年轻同时代的人完全接受影响他的里程碑式的发现,它决定性地证明了光具有波状的特征。年轻的工作迎来了一段时间的实验和理论活动,达到60年后完全开发了光的波动理论。19世纪后期,微粒理论被废弃。之前描述年轻的工作,介绍有关波的特性。