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构造地貌

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构造地貌,任何地形特征形成的岩石和微分磨损沉积产生的碎片的影响下外生的地貌。这些力量在行星大气层的接口操作,岩石圈,冰冻圈、水圈。过程生成这些部队的主要代理商侵蚀、运输和沉积的碎片。它们包括河流、风成、冰川、地下水,和沿海海洋过程,以及那些与群众运动有关。

结构地形结果从这些过程相互作用所产生的抗性由岩石和沉积物。让改变发生,部队必须超过阈值的阻力由地球材料相互作用。地形本身,但是,可以通过开发特定形状改变的力量。沙丘,海滩,山谷,和冰川冰丘地貌的例子修改强加于他们身上的力量。这样的风景地貌发展自律是一种高质量的实现平衡

虽然结构和岩性的阻力因素建立结构地形、气候定义外成地貌过程的性质。在寒冷地区ice-related过程控制发展的景观,在温暖潮湿地区河流过程发挥主要的控制。因此,气候上控制景观发展的风格是对定义的结构表面。此外,通过交互过程和结构地质时期在一个不断发展的格局。指出的杰出威廉·莫里斯·戴维斯、景观是一个三部曲的函数结构,过程,和时间。

维克多·r·贝克