玩的游戏
足球规则的有关设备、玩、参与者的行为,解决的结果是建立在17日的法律。国际足球协会理事会,由代表国际足联和四个足协联合王国,被授权修改法律。
设备和游戏领域
足球的目的是操纵球到对方目标,用身体的任何部分,除了手和手臂。打进更多的球赢了。的球是圆的,覆盖着皮革或其他合适的材料,和膨胀;一定是27 - 27.5英寸(68 - 70厘米)-16年围和14.5盎司重量(410 - 450克)。一场持续90分钟,分为两半;中场休息间隔持续15分钟,两队交换场地。额外的时间可能会增加裁判补偿罢工在玩(例如,球员受伤)。如果任何一方获胜,如果必须建立维克多,“加时赛”,然后,如果需要,一系列点球大战的可能。
禁区,一个矩形区域的目标,是44码(40.2米)宽,扩展了18码(16.5米)到田野。目标是一个框架,由净,测量8码(7.3米)宽,8英尺(2.4米)高。的玩场(音高)应该是100 - 130码(90 - 120米)长,50 - 100码(45 - 90米)宽;国际比赛,那一定是110 - 120码长和70 - 80码宽。妇女、儿童和成熟的球员可能更短的游戏在一个较小的领域。游戏是由裁判,也是计时员,和两位助手巡逻占据主动,或间隙,信号当球玩,当球员越位。
球员穿着球衣和号码、短裤和袜子指定他们的团队。必须穿鞋和护腿。两队必须穿可看作是不同的制服,守门员必须区别于所有球员和裁判。
犯规
任意球授予犯规或违反规则;当一个任意球,违规方的所有球员必须10码(9米)的球。直接任意球可以是(从一个目标可能得分),更严重的犯规,或间接(从一个目标不能得分),较小的侵犯。点球大战,诞生于1891年,是颁发给在地区更严重的犯规。点球是一个直接任意球授予攻击方和被从现货12码(11米)的目标,其他所有玩家比卫冕守门员和烈酒在禁区外。自1970年以来,球员犯了一个严重的犯规给出一个黄色的警告牌;第二个警告挣红牌,退出比赛。玩家也可以直接罚下特别严重的犯规,如暴力行为。
规则
有一些主要的变化通过20世纪足球的法律。实际上,直到1990年代的变化,最重要的修正案规则是在1925年,当越位规则重写。以前,一个进攻球员(即。的对手的一半,一个在竞技场)是越位,如果球时对他“玩”,少于三个对方球员之间他和目标。规则的改变,减少了所需数量的玩家干预两个,是有效促进更多的球。作为回应,新的防守战术和团队形成出现。球员替换了1965;团队被允许领域自1995年以来三个替代品。
最近的规则变化帮助增加节奏攻击事件,在游戏中有效的发挥。回传的规则现在禁止门将处理后球踢他们的队友。“职业犯规”,这是有意致力于阻止对手得分,被红牌处罚,是解决(把球从一个球员踢或停止这一英尺)从后面。球员们警告说“潜水”(被判犯规罚下的第一次假装)赢得任意球或处罚。浪费时间已经被门将不得不解决清楚球从手在6秒,让受伤球员被担架。最后,越位规则调整,允许攻击者的水平倒数第二后卫不越位。
解释文化和足球的规则严重影响的比赛上下文。提升一个人的脚在腰部水平玩球不太可能被惩罚为危险的游戏在英国比在欧洲南部。英国游戏同样可以宽容在惩罚的解决从后面,与最近的趋势世界杯匹配。国际足联坚持“裁判的决定是终局的,”这是不愿打破游戏允许视频的流评估在边际决策。然而,最重要的未来修正案或颠覆性的足球的规则部署更高效的技术来帮助裁判。赛后录像证据使用现在足球的纪律委员会,尤其是裁决暴力游戏或比赛官员的评估表现。