北欧滑雪
北欧,或经典,滑雪包括技术和事件演变的丘陵地形挪威和其他北欧国家。现代北欧事件越野种族(包括一个接力赛)和跳台滑雪事件。北欧联合组成的是一个单独的测试15公里越野跑和特殊的跳台滑雪比赛,获胜者确定的基础上分获得的性能事件。
有许多因素区分各种单独的越野比赛,比如开始的类型,滑雪的风格,和距离。除了一个事件,所有越野比赛开始的交错开始竞争对手间距为30秒。滑雪者因此时间赛跑,而不是直接彼此。种族与追求格式,给出了一个赛车或团队领先和其他赛车或团队试图赶上,通常涉及两个运行时,参赛者或团队交换角色;最终,滑雪者相互竞争而不是时钟。短跑比赛约一公里是越来越受欢迎。
越野比赛的另一个重要方面是滑雪的风格。直到1970年代只有一个风格,现在被称为经典,滑雪者遵循平行的铁轨。一种更有效越野滑雪推广了美国比尔科赫当他使用“滑冰”步伐,推动他的滑雪板在平行的轨道。这种创新的风格现在用于一定的越野活动。的滑冰技术需要长波兰人和短雪橇比经典的风格。它也需要更高的靴子给改进的脚踝的支持。
高山滑雪
20世纪初,第二个暴发户风格的滑雪比赛加入了年长的信徒们建立起来的越野滑雪比赛和北欧滑雪跳台滑雪比赛。高山滑雪速降比赛,发达的山区地形阿尔卑斯山的中欧,通常是被北欧滑雪,他们认为越野和霍尔门科伦滑雪跳台滑雪活动节奥斯陆(从1892年)和附近北欧的游戏(从1901年到1917年四年一次地举行,1922年至1926年)是唯一合适的滑雪运动的代表。然而在1930年,北欧滑雪国家挪威,瑞典和芬兰最终收回了他们抵抗和允许高山滑雪完全认可的事件的国际管理机构,国际滑雪联合会(FIS);国际滑雪联合会),成立于1924年。
现代高山滑雪分为四个种族——竞争激流回旋,大回转,超大的障碍滑雪(super-G),下坡——这是逐渐越来越少比它前任在名单上。Super-G和下坡速度被称为事件,有争议的单一运行长,陡峭、快速课程特色和广泛的。障碍滑雪和大型障碍滑雪赛称为技术事件,挑战滑雪的机动能力超过课程被密集盖茨通过滑雪板必须通过;赢家的这些事件是由最低的时间在两个运行在两个不同的课程相结合。在高山结合事件由一个下坡和障碍滑雪比赛,获胜者有最低的时间相结合。
高山滑雪奥运首次亮相在1936年的冬季奥运会德国Garmisch-Partenkirchen,结合比赛(包括下坡和障碍滑雪事件)。第一个大回转比赛发生在1952年冬季奥运会在奥斯陆,和超大的激流回旋了1988年冬季奥运会在卡尔加里,加拿大阿尔伯塔省。同年合并后的事件,被从名单中删除的奥运赛事在1940年代,作为一个官方返回的事件。是下降的1998年长野冬季奥运会,日本,然而,在支持两个新的事件结合障碍滑雪(障碍滑雪赛加上一个大回转跑),合并后的下坡(包括一个超大的障碍滑雪和下坡跑)。2002年冬季奥运会盐湖城犹他州,再一次出现的事件结合一个下坡和两个障碍滑雪赛。2006年都灵冬季奥运会,意大利,包括对男人和女人的结合时,光是障碍。