海上地震采集
声音通常是由空气枪,声波返回产生的图像横波在水和地下。拖水听器(也称为水听器阵列飘带)检测声波,通过水和sub-seafloor返回到表面地层。反映声音记录花费的旅行时间和返回声波的强度。成功的地震处理需要一个准确的返回声波的阅读,考虑如何不同气体,液体,固体介质声波穿越影响声波的进展。
二维(2 d)地震数据收集从每个船拖曳一个水听器拖缆。结果显示为一个单一的垂直飞机或在横截面这似乎切成地震下的地下线。外的解释与二维调查飞机是不可能的;然而,它是可能的三维(3 - d)。二维调查的效用石油勘探或前沿勘探。在这个工作中,经常需要广泛的侦察识别使用3 d技术重点领域进行后续分析。
地震数据采集在三维空间中使用一个或多个拖水听器飘带。数组是面向所以拖以线性方式,如在“耙”模式(在几行并行拖),覆盖感兴趣的区域。作为一个三维的显示结果多维数据集在电脑环境。多维数据集可以切片和旋转通过使用各种软件进行处理和分析。除了更高的分辨率,3 d处理过的数据产生空间上连续的结果,这有助于减少存款的标志着边界的不确定性,尤其是在的地方地质结构复杂的情况下或存款都很小,因此很容易被忽视。更进一步,两个三维数据集可以组合来自不同时间显示体积或其他的变化石油,水,或气体在一个储层,本质上产生一个四维地震调查时间是第四维。
在极少数情况下,深度较浅,接收器可以放置在海底。成本和时间因素的数据采集方法,但这种技术可能更喜欢当拖水听器飘带将有问题的,比如在航道或严格的海上结构物或附近商业捕鱼操作。
陆上地震采集
陆上地震资料获得了利用炸药爆炸产生声波,以及使用环境更加敏感的可控震源系统(振动机制,创建地震波由罢工地球的表面)。炸药远离人口密集地区使用,爆炸可以获得在表层下面插射击。可控震源这个方法是首选的,因为它给了夏普,干净的声波。然而,越来越多的勘探努力转向可控震源,它包含卡车有能力冲击表面高达近32吨(约35吨)力。创建表面冲击振动生产地震波生成数据,类似于离岸录音。
处理和可视化
处理陆上和海上地震数据是一个复杂的工作。它开始于筛选大量的数据输出和背景噪音在地震捕捉。过滤后的数据然后正式进行过加工,这样涉及到反褶积(或锐化)的“波浪线”关联岩层堆叠的收集和总结地震的痕迹(数字曲线或回报地震勘探)来自同一反射点,关注地震的痕迹来填补空白或平息领域缺乏跟踪数据,并输出的操作给真正的原始位置的跟踪数据。
随着越来越多的电脑权力,集成地震处理及其分析与其他活动定义地质上下文扫描区域的在21世纪已成为一个日常任务。可视化所收集的数据为目的的勘探和生产开始的引入解释工作站在1980年代早期,和技术为了帮助研究人员解释体积像素(3 d像素,或“压”)并创建4 d延时可视化在1990年代初。图形的进步,高性能计算人工智能支持和扩展数据可视化的任务。21世纪初,在石油勘探和生产数据可视化集成这些进步同时也说明地球科学家和工程师越来越多不确定性和复杂性的可用信息。
可视化设置将地震数据与测井(物理数据概要文件在或在井或井眼)或岩石物性数据取自核心(圆柱形岩石样本)。可视化设置通常房子复杂数据和流程将统计数据转换为图形分析在多个大小或形状。数据显示可以相差很大,前方或后方的预测从球形、圆柱形、圆锥形,或者平板显示器;屏幕尺寸范围从小型电脑显示器大型圆顶配置。使用可视化结果的关键模拟描述交互水库流动的石油和试验设计试验确定地质特征达到或者低于地震资料的分辨率。