变分演算
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微积分的先驱,比如皮埃尔·费马而且戈特弗里德·威廉·莱布尼茨他发现,导数给出了一种求函数的极大值(最大值)和极小值(最小值)的方法f(x)的实变量x,因为f”(x) = 0。然而,真正的变量优化问题并不是分析史上的第一个问题。自古以来,数学家们一直在寻求通过改变一个函数来优化数量。这里有三个经典问题,其中函数(在这种情况下是曲线)变化。
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的最速降线问题.1696年 约翰·伯努利提出了一个问题,即找到粒子在自重作用下无摩擦下落所需时间最短的曲线。这条曲线被称为“最短时间”(brachistochrone,源自希腊语,意为“最短时间”) 摆线即圆周上的一点沿直线滚动所画出的曲线。(看到
在18世纪欧拉而且约瑟夫·路易斯·拉格朗日解决一般类型的优化问题,如寻找曲面上最短的曲线,通过找到一个微分方程满足的最优成员在某类函数。因为他们的方法在假设的最优函数中做了“小的变化”,这门学科后来被称为变分演算。它的根本重要性在1846年被强调皮埃尔·德·莫佩尔图伊提出了最小作用原理,这是对费马原理的全面推广,它被认为可以解释所有的力学.
动作是能量与时间的积分,正确的原理实际上不是最小动作,而是静止动作(在某些情况下,动作是最大值)。19世纪30年代威廉·罗文·汉密尔顿证明了所有经典力学定律都是基于静止作用的假设,反过来,经典力学定律也隐含着静止作用。因此,所有经典力学都可以概括为一个简单的、不涉及坐标的、只涉及能量和时间的原理。这一原则的一个更伟大的贡献是它产生了相对论而且量子力学20世纪的。