艺术与文化

格斗之王

视频游戏系列
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格斗之王,视频游戏系列在战斗中类型创建的中途的制造公司美国格斗之王首次作为一个二维游戏于1992年,后来成为最受欢迎的游戏在1990年代。原始游戏,催生了许多续集和跨广泛的游戏机系统扩张,生成的玩具,和两个电影的启发:格斗之王(1995)和格斗之王:毁灭(1997)。

格斗之王玩家选择之一独特的字符来对抗其他战士gauntlet-style比赛来决定谁面临最后的“老板。”游戏的值得注意的点是一个巨大的目录每个战士的特殊技巧,可以通过输入执行一系列复杂的指令控制器。这些技术之一,完成移动,获得特定的恶名,因为如果玩家迅速按下按钮控制器的正确组合,击败的对手将是残酷的残废,羞辱,或者被玷污了。由于大量模拟血液,暴力,和戈尔,格斗之王面对公众的密切关注。事实上,格斗之王和其他同类游戏最终引发了娱乐软件分级委员会。一个评级系统的出现导致了后来版本的游戏特色的能力限制暴力游戏通过游戏设置,但是,随着系列是建立在字符喷洒血液和落入飙升,游戏的前提和整体感觉保持不变。随着技术的进步和背离格斗之王游戏的经典风格开始,褪色的流行和销售。

这篇文章是最近修订和更新威廉·l·Hosch