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其他游戏:Sega Enterprises, Service Games of Japan, Standard Games
日期:
1940年至今
工作范围:
电子游戏 软件 制造业 控制台 世嘉成因

世嘉公司软件而五金公司创立于美国-但现在日本-开发计算机和电子游戏技术。世嘉起源于1940年的标准游戏公司,是一家投币游戏公司夏威夷

在为军事基地提供游戏时,该公司被称为标准游戏,但在1952年搬到日本后,该公司更名为日本服务游戏。日本的Service Games后来与Rosen Enterprises合并,创建了Sega Enterprises。世嘉发布了一款很受欢迎的街机游戏潜望镜1965年还发明了街机表现尤为突出Zaxxon(1982)和从运行(1986)。在20世纪80年代初,世嘉发布了它的第一款主机系统SG-1000,该系统创造了超过2亿美元的收入。在接下来的几年里,世嘉经历了几次所有权变更。该公司发布了更多的主机-世嘉主系统(1986)和世嘉创世纪(1988)——开始了与主要对手的激烈竞争任天堂游戏机为了控制电子游戏市场。

在看到主系统被任天堂娱乐系统(NES)击败后,世嘉发起了一场积极的营销活动,并借助世嘉创世纪的卓越技术,重新夺回了大部分视频游戏市场。当超级任天堂娱乐系统(SNES)在20世纪90年代初发布时,世嘉推出了刺猬索尼克这款游戏的原型是一只敏捷的蓝色啮齿动物,其设计看起来比任天堂的吉祥物马里奥(Mario)更现代马里奥兄弟游戏系列。声波催生了许多受欢迎的游戏,成为公司的形象。随后,世嘉与任天堂展开了一场旷日持久的视频霸权之战,最终以世嘉的失败告终;然而,两家公司都在所谓的主机大战中蓬勃发展。

世嘉继续创造了更多的主机系统,包括1994年的土星和1998年的Dreamcast,但新公司的加入和糟糕的销售状况导致世嘉在2001年完全放弃了主机开发。此后,世嘉专注于软件设计,并作为第三方游戏开发商开发了最成功的系列游戏,如刺猬索尼克全面战争,与启示战斗机

这篇文章最近被修订和更新迈克尔·雷