纹理
纹理在架构中扮演着双重角色:它表达的东西质量的材料,它给一个特定的质量。尽管同时吸收两种品质的眼睛,第一个触觉,第二个视觉关联。
具体的触觉质感是每个材料由于其特有的制造、自然作文,但他们可能会改变生产各种富有表现力的品质。任何石头可用于其自然,不规则状态,或者它可能是上凿出一个粗糙或光滑的纹理或高度抛光来传达各种意义活力细化。
产生的视觉纹理模式的照明表面通过材料的工作(例如,垂直或水平凿切石头),通过他们使用的方式建筑(例如,垂直或水平登机,投影砖和衰退的课程)。像所有的模式、视觉纹理创建运动协会,给表面的节奏。
一个单一的纹理是很少用于建筑。各种材料和治疗通常产生一个复杂的纹理,必须由和协调的形式和空间结构成一个一致的整体表达。
颜色
因为颜色是所有建筑材料的特性,它是一个常数特性的建筑。但选择建筑材料主要为结构价值,和他们的颜色并不总是适合富有表现力的要求;因此,其他材料选择的颜色经常被添加到表面。这些包括颜料通常保留原始表面的纹理,和贴面板石头、木材、以及各种工业产品表面,完全改变性格。
但是颜色,不管它是如何产生的,是最无常的元素在建筑。它改变风化和染色的材料(白色哥特式教堂现在深灰色),或者,如果它是肤浅的,它可以很容易地改变或删除(古希腊庙宇的彩色灰泥薄木片或明亮的大理石面对罗马砌砖)。
与颜色相关的值(例如,黄色和红色,称为“同性恋”,黑色和深蓝色的“忧郁”)是独立的材料和形式,和他们给架构师的一系列表达式没有提供其他方式处理。不同的表达所提供的设备是大范围的光反射色标。颜色,反射光线出色似乎走向观众,和那些吸收光线似乎消退;建筑形式的投影和经济衰退程度可能会改变,强调,或柔和的颜色表面。
环境
架构,与大多数其他艺术,不是经常构思独立于特定的环境。设计超越组织的问题空间和大众复合物包括有关自然和建筑的形式环境。
在场地规划,建筑设计的主要功能,架构师的目标是创造和谐与先前存在的元素的景观和“市容。”
但是,架构师不仅限于概念单一的结构和谐与给定的设置。纵观历史,架构师在给环境的一种新形式本身:规划设计的公园的自然环境、道路、水路、等;相关建筑配合物设计;和组织城市环境为住宅、娱乐、集会、商业等,提高他们的效用和给他们独特的表达特性的相互关系群体建筑的开放区域。
詹姆斯·s·阿克曼点缀
虽然很难覆盖在任何单一的定义概念过去和现在的构成点缀在建筑,三个基本和相当不同的类别可能是公认的:模仿,或模仿,点缀,有一定的形式明确的意义或象征意义;应用点缀,为了美化但外在结构;和有机点缀,固有的在建筑的功能或材料。