大满贯投标

当能够合作确定它至少有33分在合并后的手+一个适当的特朗普西装,唯一剩下要做的就是确保对手无法现金两个快速技巧。为此control-showing投标使用。三个系统最受欢迎:红木惯例,戈贝尔公约,提示招标。

布莱克伍德公约

在本公约中,设计了1934年伊斯利红木印第安纳波利斯,印第安纳的四个不超过要求的合作伙伴展示他的ace的总数。回应的五个俱乐部没有丝毫ace(或四个ace);五个钻石显示一个王牌;五显示了两个优势;五黑桃显示了三个ace。ace已被证明之后,四个无将投标人可能要求国王招标5没有王牌。响应方现在显示国王显示ace在应对四个无将投标,投标六俱乐部没有国王,六个钻石和一个国王,等等。

美国格柏公司惯例

这是设计了1938年由约翰·戈贝尔休斯顿,德克萨斯州。不必要的四个俱乐部的报价,报价不可能有一种天然的含义(如刀的报价一个没有王牌,响应投标四个俱乐部)要求合作伙伴展示他的ace的数量。响应四个钻石显示无此经历的人,四个心显示一个王牌,等等。如果问手欲望信息国王,他出价5俱乐部(或合作协议,上级西装在他伴侣的ace-showing反应;因此,如果响应手收购四个心在四个俱乐部展示一个王牌,一个电话四黑桃将问他给国王和回复四没有胜过显示没有国王,五个俱乐部展示一个国王,等等)。

提示投标

ace的个人方法显示(提示招标)当双方都显示力量和特朗普服已经达成一致。例如,刀报价两个黑桃、应答报价三个黑桃;四个俱乐部的收购刀现在将显示梅花a(或无效),请回答者显示一个王牌如果他。

领导

选择卡领导对申报者,给领导者的合作伙伴信息。某些传统的的含义被建立桥肃静!时期,轻微的变化,坚持合同的桥梁

赢得或试图赢得领导的技巧,其他球员,一个后卫卡最低的一个完整的序列的高卡;,从Q-J-10-8 10。

标准的后卫的信号是高低,或诱饵:这出戏或丢弃不必要的高卡,如果可能的话,降低卡相同的西装在随后的技巧。这代表一个愿望,适合领导。

还有许多其他的信号和约定捍卫者的玩。这些不违反游戏的精神如果他们知道对手。庄家不需要遵守任何系统选择的卡片,因为他没有合作伙伴通知。

桥的问题

熟练的玩卡片在桥增强通过研究double-dummy问题(所有未玩过牌的位置已知)。把这些知识实际应用一直在更好的完成合同桥比其前任的任何游戏。例如,一个典型的问题嘘!是“维也纳政变”,与无声的高手有困难即使他们可以看到所有四个手。执行合同这同样的困难中司空见惯的桥球员远低于最高等级。

大多数double-dummy问题接受紧缩(如此命名的西德尼·s·楞次纽约,因为这让他想起了在棒球演习),一个球员赢得卡在两个或三个套装,但被迫丢弃其中的一个。玩掷界外球和特朗普皮卡(通用术语群中,包括大政变无声的)其他喜欢的主题问题的构造函数。