设计

艺术和技术
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各种各样的引用

  • 诺曼论以用户为中心的设计
    • 设计以人为本(不是说到)

      …技术专家和科技公司发明和设计他们可以但然后离开许多任务,可以通过机器的人相反,从而迫使我们技术方面的工作。因此,员工经常需要做事情的人不擅长。和…

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建筑和工程

    贡献了

      • 富勒
      • 沙利文
        • 路易斯·沙利文
          路易斯·沙利文:工作与阿德勒

          苏利文的辉煌作为设计师被阿德勒的补充业务的能力,他的机智与客户,和他的知识,技术问题,特别是声学。1861年来到芝加哥后,阿德勒曾作为一个绘图员,退伍后,他回到内战。1871年…

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      • 土木工程
        • 土木工程
          土木工程:设计

          工程的设计工作可能需要从许多fields-e.g设计理论的应用。、水力学、热力学或核物理。材料结构分析和技术研究了为更合理的设计,新设计的概念,和更大的经济…

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      • 室内设计
        • 柏林爱乐音乐厅
          室内设计:设计和演示

          一个程序完成后的验收项目的客户,实际的设计工作就可以开始了。设计师通常工作在许多替代方案。一个空格如餐厅或精心设计的商店需要很多…

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      • 景观建筑
      • 道路
        • 迪拜,阿拉伯联合酋长国:Sheikh Zayed道路
          路:道路设计

          路线已经被选择后,一个三维道路线形及其相关的横截面。为了减少地球移动,校准调整实际这地球是发掘…

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      • 系统工程

      美术和制造业

        的元素

          • 起草
            • 图1:表示一个对象的两种技术。(一)透视图,这表明对象是立方体。(B)拼写顶部和前视图,显示对象不是体积。
              起草

              在设计阶段,徒手和机械图纸提供鼓舞人心的功能和指导设计师和设计师之间的交流、合作,生产部门,营销或管理人员。在这一阶段的机械图纸可以澄清,确认或取消计划,看起来…

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            • Edma Berthe Morisot:艺术家的妹妹,她的女儿,珍妮
              图:设计的要素和原则

              画的主要元素是。通过几乎整个西方绘画的发展,这个图中,本质上是抽象的,不存在在自然界中,只出现边界设置的尸体,颜色,或飞机,汽车…

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          • 雕塑
            • 卡拉沃克:微妙,不可思议的糖的孩子
              雕塑,雕塑设计的要素和原则

              sculpture-mass和空间的两个最重要的元素,当然,只在思想分离。所有雕塑是由物质的质量和存在于三维空间。雕塑是固体的质量,占位性散装材料,这是…

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            • 卡拉沃克:微妙,不可思议的糖的孩子
              雕塑:的原则设计

              是否值得怀疑的原则设计是普遍的艺术雕塑、治理的原则组织雕塑成富有表现力的元素成分不同风格的风格。事实上,差别主要风格的…

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            • 卡拉沃克:微妙,不可思议的糖的孩子
              雕塑:雕刻家设计师和工匠

              工件的概念或工作的艺术形式,富有想象力的内容,和表达是一个设计师的关注,并且它应该区分开来的执行工作在一个特定的技术和材料,这是任务…

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          • 挂毯
            • 拉夫人拉licorne
              挂毯

              挂毯通常设计为单面板或集。tapestry是一组一组个人面板相关的主题,风格,工艺和打算挂在一起。碎片在一组的数量是根据墙的尺寸而变化。…

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          • 篮筐
          • 服装和鞋类行业
          • 插花
            • 花卉装饰
              花卉装饰:设计的要素和原则

              插花一词是以“设计”这个词。花放置在容器时没有想到设计,本身他们保持一束鲜花,美丽的但不是编造的安排。线、形式、颜色和纹理的基本设计元素…

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          • 家具行业
            • 家具行业:历史

              …细工木匠,也许在咨询设计由齐本德尔,赫波怀特式的,或喜来登。或者他可能工作要求与细工木匠或咨询,如果他足够富有,雇用一名建筑师和设计师。在19世纪的19 -展厅得到普及。一个大商店经常…

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          • 纹章
          • 珠宝
            • 三角胸衣与翡翠和搪瓷花胸针黄金宝藏的皮拉尔的处女,17世纪中期;在伦敦维多利亚和艾伯特博物馆。
              珠宝:珠宝设计的历史

              跟踪的可能性珠宝的历史行程主要来自自定义,从最偏远的文明开始,埋葬死者的富有的服装和饰品。塑料和画报iconography-painting、雕塑、mosaic-also提供丰富的证词珠宝戴在不同的时代。

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          • 漆器
            • 乾隆皇帝的宝座
              漆器:应用程序

              …特别是在日本,但通常设计最初是在纸上漆和转移,同时仍然湿或直接绘制的稀糊白铅或颜色。带出来的艺术家使用金或银尘应用通过空心轴,一个竹筒,或者…

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            • 乾隆皇帝的宝座
              漆器:欧洲

              …洛可可,他们修改这些设计欧洲数据,通过引入奇异的动物,如猴子,漩涡装饰织物和阿拉贝斯克,并带的组成部分。随着这种转变,代替传统的黑色和金色的东亚产品,多种选择的背景颜色,包括红色,黄色,…

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          • 马赛克艺术
            • 鸟马赛克
              马赛克:的原则设计

              马赛克和绘画之间的艺术中最常见的,有不同强度的相互影响。在色彩和风格最早的希腊形象与具象图案马赛克,日期从5世纪的结束…

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          • 电影艺术
            • 齐瓦哥医生
              电影:电影设计

              标题下的设计,图片的所有元素的设置可能included-art方向,景区组成,集设计、服装和化妆。在最简单、最自然的,相机可以选择和帧普通人在一个真实的位置。在最…

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          • 设计的原则
            • 除了受海伦:董事会主席
              绘画:设计的要素和原则

              一幅画的设计是它的视觉形式:安排的线路,形状,颜色,色调和纹理表达模式。这是必然性的感觉在这个正式的组织,使一个伟大的绘画其自给自足和存在。

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            • 除了受海伦:董事会主席
              绘画:的原则设计

              因为绘画是一个二维艺术,线条和形状的平面模式是设计的一个重要方面,即使是那些画家关心创造幻想的深度。马克,因为任何的绘画表面可以被视为一个…

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            • 除了受海伦:董事会主席
              绘画:象征意义

              …通常反映了叙述的情感情绪(例如,充满活力,深蓝色的,多云的天空和拥抱,紫黑色空地唤起多情的预期和红色理由表达爱的激情或战争)。

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          • 地毯和地毯
            • 详细的Indo-Esfahan地毯,17世纪;柯康美术馆的艺术,华盛顿特区
              地毯和地毯:元素的设计

              设计模式通常包括一个内部基地中心的地毯和一个边界。后者服务,比如建筑或框架上的飞檐上,强调限制,隔离场,有时…

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            • 阿克斯地毯
              地板:设计的选择和制备

              设计创造或选择涉及到考虑范围或制造地毯的各种方法的局限性。颜色的数量可以用于提花威尔顿和夹持阿是有限的;线轴和绳绒毯允许无限的色彩范围。密度往往…

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          • 版式和书设计
            • 斯坦利·莫里森:Times New Roman样本
              字体:字体设计作为一个有用的艺术

              创建绑定…设计师作为独立艺术家;变得司空见惯的设计师和找到人执行服务书,因此,负责协调和领导的工作类型的设计师,布局艺术家,绑定了设计师们以任何方式负责这本书的外表…

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            • 古腾堡圣经
              出版的历史:设计标准

              如上所述,机器生产降低了标准的设计。英国设计师威廉·莫里斯和他Kelmscott出版社,然而,已经开始工作更好的版式和书籍设计在1890年代;和他的例子已经成立了其他…

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