电子冒险游戏

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电子冒险游戏,电子游戏类型以探索、解决难题,叙事与游戏角色的互动,,对于动作冒险游戏,跑步、跳跃、攀爬、战斗,和其他激烈的动作场面。许多现代电子游戏等角色扮演游戏(rpg)和射击游戏,包含一些冒险特点,使精确的分类是不可能的。

纯粹的冒险游戏

基于文本的冒险

第一个电子将克洛泽的冒险游戏冒险(c。1975)为数字设备公司PDP-10小型计算机。这个基于文本的冒险小说通常被称为互动,它成为了原型为以后游戏等魔域(1977),这是学生写的麻省理工学院的对学校的计算机系统。一些学生形成Infocom 1979年,移植早期的游戏个人电脑(电脑)和跟进更多的基于文本的冒险游戏。

设计领域的冒险

下一步发展的基本类型通常是归功于作家罗伯塔·威廉姆斯和电脑程序员丈夫,谁肯•威廉姆斯塞拉娱乐(1979)。特别是开头国王的追求(1984)ms - dos,塞拉源源不断的发布成功的图形冒险游戏在整个1980年代和90年代早期。虽然图形只不过是五颜六色的静态图像,玩家可以“单击”加载文本或其他屏幕,这是互动小说元素罗伯塔·威廉姆斯的故事,被迷住的粉丝。公司的其他著名的头衔太空探索(1986),休闲西装拉里(1987)和警察的追求(1987),所有产生许多续集播放各种各样的电脑和家里视频游戏机。随着更高级的计算机和视频系统,这样纯粹的冒险游戏的受欢迎程度下降。然而,混合冒险游戏涉及复杂的谜题,Brøderbund软件的神秘岛(1993)是20世纪最畅销的电脑游戏,它和它的续集出售各种电脑和视频游戏机。设计领域冒险从现场完全没有消失,然而,这类型定义的开发人员在卢卡斯艺术几乎整个1990年代。机智的对话,聪明的谜题,和惊人的视觉效果,包括一系列的标志猴子岛的秘密(1990),山姆和马克斯上路(1993),加足马力(1994)和冥界狂想曲(1998)。

动作冒险游戏

第一个动作冒险游戏,雅达利,Inc .)冒险(1979),松散地基于克洛泽的文本游戏,被释放的雅达利2600家庭视频控制台。游戏使用自顶向下视图,允许玩家携带和使用物品没有输入文本命令。

动作冒险游戏的受欢迎程度得到了很大的提高与任天堂的释放有限公司有限公司塞尔达传说(1986)任天堂娱乐系统(NES;1983)。任天堂游戏和它的续集继续成为最畅销的图书的各种视频游戏机。同样,Brøderbund的波斯王子(1989)帮助推广个人电脑上动作冒险的格式,并为大多数视频游戏机续集了。也许最可识别的动作冒险性格是劳拉·克罗夫特,明星文化之内涵互动的古墓丽影(1996),这是第一的世嘉公司土星(1994)控制台。它和它的续集了pc和大多数视频游戏机。此外,两个主演的电影安吉丽娜朱莉Lara Croft,发布:Lara Croft古墓丽影(2001)和劳拉:古墓丽影:生命的摇篮(2003)。

动作冒险游戏恐怖或生存的元素也很受欢迎。早期的例子,产生了几个续集多个平台包括Infogrames娱乐的独自在黑暗中(1992),Capcom公司生化危机(1996)、科乐美公司的寂静岭(1999)。

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