学习美学的重要性,品牌,和其他相关配件的自行车



成绩单

旁白:自行车产品的美学是一种考虑自行车,设计师和制造商的衣服和配件在运动中使用。美学不仅影响,但受到了消费者和专业骑手。随着这项运动的发展,美学的重要性不是低估了行业领导者。

詹姆斯·费尔班克:自行车是一个有抱负的活动,很多人想认同,一旦那个阶段,那么自行车的美学和运动本身看起来是可转让的,有价的东西。

菲尔。HAMMILL:美学是如此重要。年轻的客户也许会希望鲜艳的颜色,而一个老客户也许更低调。这是一个艺术试图得到正确的颜色。

费正清:我觉得制服的感觉很强,骑自行车的人。人们很讲究穿袜子的长度,你知道的,鞋的颜色有。如果他们穿鞋套与否,他们的太阳镜是穿的方式,这是一种相当——这是部分规则驱动的部分像穿上一套盔甲。

罗杰·哈蒙德:品牌与消费者有巨大的影响。我的意思是,它下来。我的意思是,如果你要花一大笔钱在一辆自行车,你想让它看起来不错。我知道已经有品牌在过去,集中纯粹的力学和工程上的自行车,然后完全忽视了品牌和终点。的产品。

HAMMILL:我们可以设计世界上最好的自行车。如果它不好看,它不会出售。

旁白:随着自行车运动的形象在公众的眼里,自行车的流程的设计美学,衣服,和配件越来越受到趋势,高时尚,和其他行业。

本斯普瑞尔:我们总是先问自己的人是谁会买这辆自行车是谁?什么样的市场上其他的自行车,他们会影响吗?我们试图劝说他们离开为了买我们的产品。

费正清:我们试图寻求更广泛的文化提供线索的我们应该去的地方。所以反对由潜在的未来趋势循环驱动的,我们要么骑自行车的历史回顾,试图把我们喜欢的东西,出来的元素。或者,看的男装时尚或女性的时尚和尝试引入元素的,试着把两者结合起来。

HAMMILL:我们有一个平面设计师。他可能花2、3个月至少做一个简短的图形一旦我们在一起,我们会坐在一起作为一个团队,然后决定哪些图形我们喜欢什么座位一个模型,什么颜色的趋势。你知道,这是一个巨大的东西,在这样的一年我们有氟颜色——在目前大量相当——然后它会回到偏暗。

然后我们也决定我们想要完整的帧是否你想要的颜色,小细节。那是一个相当——游戏每年不断变化。

马刺制造者:重要的是,我们在秃鹫,总是意识到任何趋势和潮流,在其他行业或在自行车行业本身。,我们决定这些颜色和图形的性质将主要涉及大量的研究。我们看一下其他产品在这些特定领域的市场,所以要赛车,它的图形元素在其他交通方式,飞机,摩托车,冰雪体育产业。你的名字,我们看它所有的时间。

所有设计都用铅笔和纸。我们将一些颜色的杂志、报纸,无论模型思想,把想法写在纸上,这样我们可以互相交流我们都想什么。更容易交流这些想法比屏幕上的一张草图。

费正清:与设计在一般情况下,你根本没有注意到好的设计和绝对延伸到自行车服装,。你要的产品可以让你专注于骑自行车,不管你是团队的一员的天空还是你的人使用自行车作为一种逃避日常的存在。同样的原因,你知道吗?我们正在设计,试图解决同样的问题,你知道吗?我们不想妨碍人们骑。只是让他们尽可能地享受它。

旁白:装备已成为一个重要的美学因素,旨在满足专业和业余的自行车。专业团队和事件,如环法自行车现在规定设计。

艾伯特乘务员:职业车手的工具包使用有巨大的影响,它被描绘成最好的,最轻,最优化。这是所有消费者很自然的想要追求自己的相同的装备。

费正清:我们有样品间房子,当我们发现一个有趣的面料,我们可以让它变成一个服装非常快。我们有现有的模式,然后我们将下来,把服装来满足然后我们可以把它放在人的背上来测试。

可能最好的例子,最近是一系列网格球衣我们使用天空在今年的旅游团队。从设计到实现的八天,然后他们被穿在旅游,因为需求突然来自团队,他们想要一个球衣是完全啮合。

马刺制造者:就美学而言,这是一个梦寐以求的事情,环法自行车赛。你知道,现在全国正在扫除成功的克里斯•Froome布拉德利•威金斯。每个人的眼睛,我们所有消费者的眼睛突然这些家伙。

哈蒙德:那些家伙每天都必须穿上那些衣服,骑在公众。人们每天都在看着他们。所以我们希望他们看起来不错,因为你知道,我们展示我们的品牌和我们使用的自行车,而且他们必须对他们正在做的事情感觉良好。

费正清:穿衣服骑的心理方面不能被低估,因为你知道,当你把太阳镜,突然一种世界的颜色变化。就像穿衣服的最后行动之前出去比赛。所以我们学会了通过与天空的一件事是,心理方面不能被低估。